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인사이트 리포트

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유니클로·무인양품 앱, 일본의 수출 규제 조치 이후 동향은?

2019-08-09

모바일인덱스 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY - 7월 1일, 일본의 경제 규제 조치 이후 유니클로와 무인양품 앱의 사용자가 급격히 감소 - 6월대비 7월 사용자는 유니클로 앱이 29, 무인양품 앱은 41 감소한 것으로 확인 - 상반기 평균과 비교하면, 유니클로 앱의 월 사용자가 28, 일 사용자는 40 가까이 감소한 것으로 추정 ...

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2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리

2019-07-24

2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1. 모바일 게임 시장 매출 현황 - 2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총 매출은 2조 941억 원 - ‘블레이드&소울레볼루션’의 출시 초반 흥행과 ‘리니지M’ 업데이트 영향으로 매출 소폭 증가 2. 마켓별·장르별 매출 현황 -상반기 월 평균 마켓별 점유율은 구글플레이 78.6 : 원스토어 11.9 : 애플 ...

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[4차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 게임 앱]

2019-06-18

2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1분기 모바일 게임 시장 매출 현황 - 2019년도 1분기 전체 모바일 게임 시장은 지난해 대비 15 가까이 성장 - 1분기 전체 마켓 매출에서 게임앱이 차지한 비율은 90.9였으며, OS별로는 안드로이드 90.4, iOS 9.6 기록 대한민국 NO.1 ‘리니지M’ 집중 분석 - 리니지M의 월평균 이용자는 약 31만 명 수준, 사용자 1인당 월 지출 ...

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[4차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 모빌리티 앱]

2019-06-13

2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY ‘타다’는 정말 택시업계를 위협할까? - ‘타다’의 1분기 동안 사용량(DAU)은 2배 가까이 증가, 일평균 신규 유입자(신규 설치)는 약 2,000명 수준을 유지 중 - 하지만 카카오T(택시, 대리, 주차 등), T map 택시 사용자와 비교하면 사용량(MAU)과 총 설치 기기는 아직 매우 적은 수준 택시, 타다, 카풀 앱 드라이버는 얼...

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[3차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 부동산 앱]

2019-05-30

2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1분기, 부동산 앱은 언제 가장 많이 이용됐을까? - 1분기 동안 부동산 *카테고리 사용량이 가장 높았던 기간은 2월 - 설(2/4) 이후 사용량(DAU)이 20 이상 증가했으며, 신규 유저 유입(신규 설치)도 2월이 가장 많았던 것으로 확인 부동산 앱 사용량 1위 앱은? - 1분기 동안 사용량(DAU)가 가장 많았던 앱은 ‘직방’ (일평균 약 15만 명...

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