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2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리
2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1. 모바일 게임 시장 매출 현황 - 2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총 매출은 2조 941억 원 - ‘블레이드&소울레볼루션’의 출시 초반 흥행과 ‘리니지M’ 업데이트 영향으로 매출 소폭 증가 2. 마켓별·장르별 매출 현황 -상반기 월 평균 마켓별 점유율은 구글플레이 78.6 : 원스토어 11.9 : 애플 ...
Read More...[4차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 게임 앱]
2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1분기 모바일 게임 시장 매출 현황 - 2019년도 1분기 전체 모바일 게임 시장은 지난해 대비 15 가까이 성장 - 1분기 전체 마켓 매출에서 게임앱이 차지한 비율은 90.9였으며, OS별로는 안드로이드 90.4, iOS 9.6 기록 대한민국 NO.1 ‘리니지M’ 집중 분석 - 리니지M의 월평균 이용자는 약 31만 명 수준, 사용자 1인당 월 지출 ...
Read More...[4차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 모빌리티 앱]
2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY ‘타다’는 정말 택시업계를 위협할까? - ‘타다’의 1분기 동안 사용량(DAU)은 2배 가까이 증가, 일평균 신규 유입자(신규 설치)는 약 2,000명 수준을 유지 중 - 하지만 카카오T(택시, 대리, 주차 등), T map 택시 사용자와 비교하면 사용량(MAU)과 총 설치 기기는 아직 매우 적은 수준 택시, 타다, 카풀 앱 드라이버는 얼...
Read More...[3차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 부동산 앱]
2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1분기, 부동산 앱은 언제 가장 많이 이용됐을까? - 1분기 동안 부동산 *카테고리 사용량이 가장 높았던 기간은 2월 - 설(2/4) 이후 사용량(DAU)이 20 이상 증가했으며, 신규 유저 유입(신규 설치)도 2월이 가장 많았던 것으로 확인 부동산 앱 사용량 1위 앱은? - 1분기 동안 사용량(DAU)가 가장 많았던 앱은 ‘직방’ (일평균 약 15만 명...
Read More...[3차_ 2019년도 1분기 업종별 사용량 분석 리포트_ 증권/암호화폐 앱]
2019년도 1분기 업종별 모바일 앱 사용량 분석 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다. REPORT SUMMARY 1분기 증권/암호화폐 거래소 앱 사용자 동향 - 1분기 증권 카테고리의 일평균(주중) 사용자는 200만 명, 암호화폐 카테고리의 일평균 사용자는 35만 명 수준 - 암호화폐 카테고리 이용자의 증권 카테고리 중복 이용 비율은 37.72, 암호화폐 앱 이용자 10명 중 3~4명은 증권 앱도 함께 이용 중인 것으로 추정 증권/ 암호화폐 거래소 사용량 1위는 앱은? - 주요 증권 거래...
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